사천성 규칙과 공략
오락실의 그 사천성을 둘이서 겨룹니다. 두 사람이 판 하나를 함께 보며 지우고, 상대가 패를 고르고 지우는 모습이 내 화면에도 그대로 보입니다. 더 많이 가져간 쪽이 이깁니다.
사천성 하러 가기판의 구성
| 값 | 내용 |
|---|---|
| 판 크기 | 가로 8칸 × 세로 10칸 (80장) |
| 패 | 통수 1~9, 삭수 1~9, 中, 發 — 스무 가지가 네 장씩 |
| 짝 | 40쌍 — 두 사람이 나눠 가져갑니다 |
판은 끝까지 풀리는 것만 나옵니다. 중간에 지울 짝이 하나도 없게 되면 남은 패를 저절로 섞습니다 — 두 사람이 같은 새 판을 받고, 벌은 없습니다.
규칙
- 같은 패 두 장을 차례로 누르면 지워집니다. 지운 패는 두 사람의 화면에서 함께 사라집니다.
- 두 장을 잇는 선이 빈 칸으로만 지나가고, 꺾이는 곳이 두 번 이하여야 합니다.
- 판 바깥 한 줄도 빈 칸으로 칩니다. 가장자리의 패가 먼저 풀리는 이유입니다.
- 상대가 고른 패에는 주황 테두리가 생깁니다. 같은 짝은 먼저 이은 사람이 가져가고, 한발 늦은 사람은 벌 없이 다시 고릅니다.
- 무늬가 다른 패를 누르면 고른 패가 바뀔 뿐입니다.
- 진행 중인 대전은 대기실의 지금 대전 중에서 관전할 수 있습니다 — 두 사람이 고르고 지우는 것이 모두 보입니다.
에너지
에너지는 사람마다 따로 갖습니다.
| 일 | 에너지 |
|---|---|
| 시간이 흐른다 | 1초에 0.55%씩 준다 |
| 짝을 지운다 | +0.8% |
| 3초 안에 이어 지운다 (콤보) | +0.4% 더 |
| 같은 패인데 이어지지 않는 둘을 고른다 | −4% |
| 힌트를 쓴다 | −10% |
에너지가 바닥나면 그 사람은 멈춥니다. 남은 판은 상대가 혼자 가져갈 수 있습니다.
승패
- 판이 비거나 두 사람 모두 멈추면 더 많이 가져간 쪽이 이깁니다.
- 가져간 짝이 같으면 에너지를 더 남긴 쪽이 이깁니다.
- 남은 짝을 모두 가져가도 뒤집을 수 없으면 그 자리에서 끝납니다 (21짝을 먼저 가져가면 이깁니다).
이기는 사람이 지키는 것
상대 손을 본다
상대가 고른 패의 짝이 내 눈에도 보인다면, 상대가 둘째 패를 누르기 전에 먼저 가져갈 수 있습니다. 반대로 상대가 노리는 짝은 버리고 다른 짝을 찾는 편이 빠를 때도 있습니다.
바깥부터 푼다
판 바깥 줄로 돌아가는 선은 늘 비어 있습니다. 가장자리 패는 안쪽 패보다 훨씬 쉽게 이어지고, 바깥이 비면 안쪽 길이 열립니다 — 상대가 연 길도 내 길입니다.
헛손질이 가장 비싸다
이어지지 않는 둘을 한 번 누르면 짝 다섯 개를 지운 만큼의 에너지가 사라지고, 그 사이 상대는 짝을 가져갑니다. 확실한 짝부터 빠르게 지웁니다.
사천성 하러 가기